命运岛游戏更新,修复了继续游戏时会自动跳过怪物关卡的bug,并升级了第三方SDK。新增战斗时可以通过点击查看技能以及buff详情功能。对风怒和魔女契约进行了适当的平衡性调整,玩家可以选择的流派现在变多了。
生命之息:高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油技能组。
暗影猎人:物理+真实混伤(真实伤害更多),轻度依赖普攻。
毒刺:提供持续魔法+真实伤害,且随着战斗周期越长伤害越高,因为部分技能的特性,对于高坦度怪物伤害也很可观。
风行:高敏捷战士,提供高额的敏捷,前期较弱,且身板比较脆。
铁壁:高物抗,防御反击,实际上也会提供高额魔法伤害,较为依赖敌方攻击(注意是敌方哦),比较克制上面那位。
元素师:一套奇特的技能组?实际上应是由两套小技能组合二为一了,分为冰元素和火元素,分别对应控制+高魔法爆发和高爆发+持续输出,后期可能比较乏力。
格斗家:提供连续的物理小爆发,但是技能成长性极底,属于极端的前期技能组。
狂战:提供持续物理伤害以及高物理防御,狂战的后期终极技能是这个技能组的超级核心技能,获得终极技能后将会质变。
魔能:法术机关枪,提供高额且连续的魔法伤害,该技能组比较靠后期,并且吃技能配合度。
众所周知,属性强化越往后所需要的魂屑越多:前期强化一次只需要5魂屑,后面一次可能要一百多。
但是重置强化点数,接着使用完角色强化点后进行的强化是按照初始强化点数计算的话不多说,上图吧,图一为不重置的情况下所需的魂屑,图二为重置属性后强化的魂屑,图三为通关截图
《命运岛》是一款高难度、高策略的Roguelike冒险游戏,击败传说英灵你将获得各种独特的技能牌组,上百种精心设计的独特技能、装备允许玩家自由搭配,不同的技能、装备搭配乃至顺序都对战斗起到至关重要的作用,此外独特美术风格的文字游戏,恰到好处的音效以及环境范围能让你置身于命运岛中。
上百种技能你可以不限制的随意搭配,这里不在局限于单一职业,坦克结合剧毒巫师、战士结合魔法、奥术结合陷阱... 更多的组合等你发掘。
“他们是时间掠夺者,他们让这里支离破碎,他们成就了命运岛...”
幽魂之王、魔女、奥术巨人... 这些传说人物出现在了每一块撕裂的时空碎片中。
但这里是危险的、黑暗的、诡异的,虽然你暂时安全了。
“嘿,新的旅途已开启你将是成就传奇的破局者...还是又一名倒在暴风雨中的泛泛之辈?”
- 神秘石像