军团战棋英雄时代包括了探索、开发、扩张等多种玩法为一体的游戏模式,采用卡通Q萌的画风,十分可爱亮眼。在游戏中,玩家将会扮演军团首领,体验最精彩极致的军团战争冒险,成为主宰一切的人。
真正的回合制策略战棋。
不同于现市面上的普通战棋游戏,我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。
(1)游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。
(2)游戏内通过不断的扩张自己的控制区域
(3)通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。
(4)通过武力征服打败对手,取得最终胜利。
1、人海流
该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。
请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费
核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
2、军团流
该流派常见于人族或野兽,与人海流相似,都有未成规模较弱的特点,讲究的是通过士兵之间相互配合实现应敌(详细的后面还会有一章攻略,教玩家布阵卡位)。举个例子,最常见的有
盾弓 盾弓
盾弓 盾奶 炮
盾弓 盾弓
用简单的话来说廉价单位的人海就是人海流,价格一般的就是军团流
核心科技:各种能加强综合实力
3、精英流
该流派常见于机器和人族,到了这里价钱就开始肉痛起来了,讲究的是应用精英单位如利刃一样刺入对方军阵,特点是让量少质精,死一个就肉痛,并且由于单位少,所以很容易造成回防困难,如果没有强大的运营能力不推荐该流派
核心科技:进战优先,远程优先,终究,以及各种减钱或增加单位属性的科技
4、英雄流
四个种族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少质精,死一个就肉痛的特点,但是不同的是英雄流发育时间较长,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流几乎是无敌的存在,管对手在咋秀直接去把你家偷了,电脑几乎反应不过来。
不过请注意英雄流不代表要全部单位都生成英雄,而是以英雄为主的流派,有些单位天生就不适合生英雄反而小兵更加合适。
核心科技:英雄时代1到3,远古英雄,亡灵的巫女抢人(然后把抢来的人升英雄),各族的单位精英化
1、游戏内有近百个事件随机的生成,不同选择会给游戏带来不同影响。
2、在自定义地图中可以自由编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同技能。
3、可以修改每一个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全能由玩家来打造。
v2.2.19版本
《军团战棋英雄时代》2.2.19更新
- 增加3艘船,弩炮战舰,龟战船,海盗船
- 巨炮船人口增加,攻击力增加
- 海洋城堡出雇佣兵营地,也可以招募各种中立单位
- 精灵部分单位和英雄调整
- 矮人部分单位和英雄调整
- 廉价骷髅修改
- ai机械人口减少
- 红天使技能伤害稍微降低
- 见习天使技能伤害大大增加
- 虚无元素技能伤害稍微增加
- 女海盗杀人金钱增加
- 机械锤子究极升级修改
- 装备说明现在可以滚动
- 触发器回合开始bug修复
- 编辑器说明计数器最多使用个数变为100
- 编辑器增加装备判定条件
- 编辑器增加字符串条件,效果
- 编辑器触发触发器现在可以使用字符串和计数器