坚持到底版本更新,开启新活动修行目标,玩家登陆游戏即可参与活动,七日之内完成任务即可获得大量养成物品。坚持到底作为roguelike游戏,文本量大剧情丰富,有多种支线和和结局,适合玩家多周目进行游玩,获取不同的游戏体验。
友情提示:获得一次真元后获得很多的真元
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成仙入魔
药烷丹王
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重点0:仙界之门才能完成《完美结局》成就
重点1:为什么喜欢冷怕热,控制体质权重+1
重点2:干嘛牵手,参考白鹿,龙珠啊!龙珠的情况(羁绊选项和True End权重不一样)
重点3:傻傻发呆,这个真不清楚为啥不触发,反正就是权重不够
重点4:去密林,药带在身上,这个应该很好理解,走过剧情都应该知道这个的重要程度;选择去石头那就会获得成就,参考成就颜色表示重要程度,橙色那肯定是线路有误
重点5:事件6.1写的很明白了,不过只是我分析的原因。实际情况是权重不够
重点6:送香囊,这个香囊就是丹药,直接影响最终选项是否触发!!!
重点7:酒肆,还是参考成就论,橙色代表重要程度不够,所以不能选这个选项
重点8:丹药必须拍下,直接影响最终选项是否触发
重点9:不能选魔修,因为魔修不触发最终选项(反正我跑了七八轮没出)也可以参考成就论,出了橙色证明重要程度不够
重点10:妖兽森林,这里出现了红色成就,参考成就论另外一个说法(其实是我自己总结的成就论,我想怎么说就怎么说)红色成就代表事件结束,如果事件继续证明该事件线路错误,或者不是最佳线路
其实后面都是刷好感的了,怎么好感高怎么来,具体看下图吧
1.新玩法【九州志】上线(于【灵魂等级——40级解锁该玩法】):
【九州志】是独立剧本玩法,拥有诸多的分支选项以及部分随机的战斗,结局的特殊表现以及5个全新成就。做出最正确的选择,在战斗中获胜,并探索剧本中的诸多事件吧!
除了拥有一次性的通关奖励之外,还有每日可以刷新的宝箱奖励,请诸位道友在【九州志】中尽情探索吧!
当前开放第一个关卡——【剑州游记】,我们也会在后续添加更多的剧本关卡,敬请期待一下吧~
2.修行目标优化:
新版本中,修行目标正在进行中的任务可以通过点击而直接跳转至目标界面,简化了操作
3.优化了主线轮回多次的逻辑
4.优化了部分界面效果
5.优化了存档功能
6.修复了部分bug